Política de Privacidade

Versão 2026-11-15 · publicada em 2026-10-19

Quem é o responsável

Dados que tratamos

Para que usamos os dados e por quê

Para os dados de jogadores que tratamos em nome do proprietário de uma network, é o proprietário quem define a base legal. Não vendemos dados pessoais nem os usamos para publicidade.

Acesso de suporte do nosso pessoal

O pessoal autorizado da CursedTech pode acessar a network de um cliente para dar suporte e para operar e proteger o serviço, incluindo dados que a própria staff da network pode ver, sem pedir permissão ao proprietário a cada vez. O acesso ocorre em sessões de suporte de 7 dias por padrão (o proprietário pode definir de 1 a 30 dias por network) e o proprietário pode encerrar uma sessão ativa nas configurações da network (novos acessos são interrompidos imediatamente; uma visualização ao vivo já aberta pode continuar sendo atualizada até se desconectar). Todo acesso, incluindo leituras, é registrado do nosso lado: os registros por requisição são mantidos por 400 dias (configurável) e os eventos de início, fim e expiração de sessão, enquanto a network existir, e ambos são excluídos quando a network é expurgada. Os clientes não podem ver esses registros, e eles não fazem parte da exportação de dados do proprietário.

Bot do Discord

O bot do CAdmin é adicionado a um servidor do Discord pelo proprietário da network ou por um administrador desse servidor. O Discord envia a ele os identificadores de servidor, canal, cargo e membro de que ele precisa para funcionar e, como o bot usa o intent de conteúdo de mensagens, o conteúdo das mensagens dos canais que ele consegue ver. Armazenamos e tratamos o conteúdo de mensagens somente dos canais de ticket que o CAdmin cria e gerencia e, se o proprietário ativar, dos canais escolhidos para o aprendizado da staff (veja abaixo). O bot funciona por meio de botões, painéis de tickets e mensagens que publica em nome do proprietário. Remover o bot do servidor interrompe tudo isso; os dados de tickets já armazenados seguem as regras de retenção desta política.

Tiles de mapa personalizados

Por padrão os mapas carregam as imagens do próprio CAdmin, então nenhum terceiro vê nada. O proprietário ou um administrador de uma network pode definir um endereço próprio opcional de tiles para o mapa de Operações. Se houver um, o navegador de cada pessoa que abre esse mapa carrega as imagens diretamente desse host de tiles, então o host vê o endereço IP do visitante e qual área do mapa ele vê. Não enviamos mais nada a ele e só permitimos hosts de tiles que estejam na lista própria da plataforma. O proprietário da network escolhe o host e é responsável pela licença das imagens. Se não houver endereço definido, o mapa usa as nossas próprias imagens e não faz nenhuma requisição externa.

Assistente de IA

Assistente de IA para a staff (somente se o proprietário da network o ativar). A staff pode consultar um assistente de IA sobre os dados da network, na web ou dentro do jogo. Ele só vê o que aquele membro da staff tem permissão para ver dentro da network. Antes de enviar qualquer coisa a um modelo, removemos segredos e identificadores como endereços de e-mail, endereços IP e identificadores de licença, e o texto escrito por jogadores é tratado como não confiável. Essa remoção é automática e baseada em formatos de identificadores conhecidos; nomes de jogadores, textos de tickets e detalhes de eventos ainda podem ser enviados. O assistente apenas propõe: cada ação precisa da confirmação de um membro da staff, as sensíveis exigem uma passkey e nenhuma decisão automatizada é tomada sobre nenhum jogador. Mantemos as conversas pelo período definido pelo proprietário da network, limpamos as saídas de ferramentas após 7 dias e excluímos as propostas após 180 dias; um registro de uso sem conteúdo (modelo, tokens e custo) é mantido por 400 dias. Todos os dados de IA são excluídos quando a network é expurgada.

Quando o proprietário de uma network ativa o assistente de IA para tickets (um recurso do plano, quando disponível), as mensagens de ticket de que ele precisa são enviadas a provedores de modelos de IA acessados por meio do Cloudflare AI Gateway (veja abaixo), e ele pode responder aos jogadores sem supervisão. A primeira mensagem dele informa que é uma IA, e os jogadores podem pedir para falar com uma pessoa. Ele aprende com as respostas da staff apenas nos canais que o proprietário incluir em uma lista de permissões. As solicitações de IA são roteadas pelo Cloudflare AI Gateway com o registro dos payloads de solicitação e resposta desativado. Os provedores de modelos (OpenAI, Anthropic) não usam os dados da API para treinamento e podem reter entradas e saídas por até 30 dias para monitoramento de abuso, nos termos deles. Nosso modelo de triagem e revisão roda no Cloudflare Workers AI, então a Cloudflare é o único provedor envolvido nesse caso. Se o proprietário da network ativar os perfis de voz da staff, as respostas da staff (com os identificadores de conta ocultados; nomes escritos dentro de uma resposta ainda podem ser incluídos) são usadas para elaborar um guia de estilo, que uma pessoa revisa antes de ele ser ativado. Se uma network usar a sua própria chave de um provedor, o contrato da própria network com esse provedor rege esse tratamento. O proprietário da network decide se vai usar o assistente, inclusive quando houver jogadores que possam ser menores de idade.

Aprendizado a partir de mensagens da staff

Quando o proprietário de uma network ativa esse recurso, o CAdmin trata mensagens dos canais do Discord que o proprietário seleciona (nenhum por padrão; nunca os canais de ticket), limitadas às mensagens escritas pela staff da network e às respostas diretas à staff ou da staff. O texto é mascarado, pseudonimizado e criptografado antes de ser armazenado. As mensagens consideradas irrelevantes são excluídas imediatamente; as demais são excluídas ao completar 90 dias, quando isso for solicitado ou quando a mensagem for excluída no Discord, o que ocorrer primeiro, e tudo é expurgado quando a network é encerrada. O tratamento usa o Cloudflare Workers AI com o registro de payloads do AI Gateway desativado. Os resultados são sugestões para a staff revisar e nunca são usados para decisões automatizadas sobre ninguém. O proprietário da network é o controlador desses dados e nós atuamos como seu operador; o proprietário é responsável por informar a sua comunidade.

Banco de dados do servidor de jogo

Desativado por padrão; quem o ativa é o proprietário da network. Conectamos com um usuário somente leitura que só pode fazer SELECT (um que criamos para os servidores que hospedamos). Verificamos as permissões do usuário ao conectar e diariamente, e paramos se ele puder fazer mais do que ler.

Logs, métricas e rastreamento de erros

Operamos logs, métricas e rastreamento de erros nos nossos próprios servidores, sem serviços de observabilidade de terceiros.

Com quem compartilhamos

Suboperadores que atuam por nós (e, no caso dos dados de jogadores, pelo proprietário da network):

Controladores independentes para pagamentos:

Onde os dados são hospedados

Nossos servidores rodam em um servidor dedicado hospedado pela OVH no Canadá, onde são mantidos os dados principais do serviço. Evidências, exportações, mídias e transcrições de tickets são armazenadas nos nossos servidores ou, onde há armazenamento de objetos configurado, no Cloudflare R2, nos Estados Unidos (as transcrições, no nosso banco de dados); os backups dos nossos bancos de dados ficam nos nossos servidores por no máximo 35 dias. O e-mail transacional é enviado pela região dos EUA da Mailgun. A rede global da Cloudflare fica na frente do serviço e transporta as solicitações de IA pelo seu AI Gateway, e os provedores de IA (OpenAI, Anthropic) tratam as solicitações de IA nos países onde operam. Operamos a partir do país em que estamos estabelecidos ((não especificado)) e atendemos clientes no mundo todo, por isso os dados são transferidos entre esses países. Nossos provedores oferecem salvaguardas para essas transferências, como cláusulas-padrão contratuais em seus termos de tratamento de dados; fale conosco em (não especificado) para mais detalhes.

Retenção

Segurança

Os dados sensíveis são criptografados, os identificadores só podem ser pesquisados por meio de hashes com chave, as ações sensíveis da staff exigem uma passkey e as ações administrativas sensíveis são gravadas em um log de auditoria. Os backups dos nossos bancos de dados ficam nos nossos próprios servidores, com acesso restrito.

Seus direitos

Os membros da staff podem excluir a própria conta (Segurança → Excluir minha conta), o que a anonimiza. Você pode nos solicitar acesso, correção, exclusão, restrição, portabilidade ou oposição em (não especificado), e pode apresentar reclamação à sua autoridade de proteção de dados. Os proprietários de network podem exportar os dados da sua network. Os jogadores devem entrar em contato primeiro com o proprietário do servidor; nós o ajudaremos a responder.